- 新規公開本
「プログラミング&ゲーム開発のロードマップ書を新着配信
10月は、ずっと温めていた「自分だけのオリジナルゲーム」を形にする、「自分のゲーム」をプレイしてもらうために、知識の仕込みを始めよう、と題して関連書を公開します。ゲームプログラミング入門から、プロも参考にする実践的なアルゴリズム、グラフィック、ゲームAIまで、ゲーム開発のロードマップを網羅する技術書を2週に渡り取りそろえて公開します。
Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学
|
ゲームで学ぶJavaScript入門 増補改訂版~ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!
|
マンガでわかる Unityゲーム開発入門
|
ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法
|
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
|
Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック
|
はじめての3DCGプログラミング
|
生成AIとExcel VBAで作成するロールプレイングゲーム
|
Chainer で作るコンテンツ自動生成AIプログラミング入門
|
Pythonで作るゲームSNS
|